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50蛮牛币
我打包assetBundle 后,如果使用内置unlit/Transparent 那么必须在 Always Included Shaders 里添加这个shader .要不会丢失。这样虽然不会丢失,但失去了我本身打算用ab 包热更的意义。 在之前项目里有播放透明视频的要求,我找了个shader ,发现打包后是可以使用的,为什么,这个Transparent 就不行,我试着下载了一份内置shader ,使用打包,后发现还是不可以。 谁来帮我解释解释???
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