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2021 年消费者在移动领域的支出达 1350 亿美元
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《风火轮:爆发》:怎样让一款赛车模拟游戏变得更易于上手?
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未来的游戏形态是什么样的:多位开发者谈五年后的游戏行业
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掌中宇宙!这款号称世上最硬核的端游是如何被设计师装入口袋?
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Sniper的游戏设计知识库3——“玩家思维”和“策划思维”有什么区别?
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对话脑屋科技王强:《互动派对》 的核心是互动,游戏直播的机会在互动属性的延展
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《英雄联盟:双城之战》11月7日全球首映,双城之战一触即发
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《研究与战斗》四人开发团队,如何颠覆回合制策略游戏的规则?
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