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【2017年1月训练营】魂斗罗,走进儿时的记忆! attach_img

隐藏置顶帖

仅为年时 2016-12-30

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仅为年时 2016-6-12
      

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相机的scale没有办法镜像,想问问如何通过shader来对相机的输出画面进行镜像处理。有懂得写的,望指导一下,谢谢。 ...
来自:求助!相机画面左右镜像的shader
如图所示 包含目录,具体地址看你装在哪 D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include 库目录 D:\Progra ...
来自:DirectX学习笔记(八)directx9
       是这样的,角色本身用的是CharacterController的move方法来进行位移,按下W,S键来控制角色向前和向后,按键抬 ...
来自:求助关于控制角色动画时产生偏差
Unity5.3.0f4版本 场景通过AssetBundle下载,丢失材质,显示红色 报错信息: Failed openning GI file :"99/99da2dd2d2123dfrpc.sse Failed ...
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最近做全景导览图,用球体贴图来做,相对于skybox,球的底部各种裂纹,有办法解决么?
来自:全景球的问题
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