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CD-ROM着色器:衍射光栅(二) attach_img new [外文翻译]

492899250 3 天前 昨天 08:28 wxs05365259

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【译】IL2CPP的优化 : Devirtualization new [外文翻译]

SilentLion 2017-12-26 2018-2-12 08:04 hc026

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基于位置的梯度着色器 attach_img heatlevel agree new [外文翻译]

492899250 2017-11-3 前天 10:33 你太蛋疼

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程序性动画——触手的逆向运动学 attach_img heatlevel new [外文翻译]

小妞牛 2017-11-2 6 天前 wxs05365259

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自主牌游戏设计的数据模型 attach_img new [外文翻译]

Brittany89 2017-10-28 6 天前 wxs05365259

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Photon之PUN 功能概述 attach_img new [外文翻译]

枫叶飘零 2017-10-14 2017-12-21 19:47 咚咚波

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Photon之PUN 初设设置 attach_img new [外文翻译]

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[话题讨论]苹果,三星与中国制造:哪个设备获得了玩家和广告商的最多使用?你怎么看! attach_img new [外文翻译]

manew_JR 2017-9-29 2018-1-31 09:54 fengjing

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Unity 2017中使用Async-Await替代 coroutines heatlevel agree new [外文翻译]

manew_JR 2017-9-27 2018-2-8 12:54 Sun_day

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CD-ROM着色器:衍射光栅(一) attach_img new [外文翻译]

492899250 2017-9-20 2017-9-21 21:18 xiangzi_27

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Unity UI C#淡入/淡出文本 attach_img new [外文翻译]

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制作一个收集型卡牌游戏 – 序言 attach_img new [外文翻译]

uchihamadara 2017-9-19 2018-2-7 09:15 特效粉

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Unity Launcher(项目和Unity版本控制工具) attach_img new [外文翻译]

cynixway 2017-9-18 2017-10-12 14:59 东坡肘子2010

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使用简单纹理包来减少绘制调用 new [外文翻译]

Raffles 2017-9-15 2017-12-15 15:18 余舟唱晚

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如何使用插件在Unity中创建2D波 attach_img new [外文翻译]

manew_JR 2017-8-29 2018-2-5 11:47 天涯过客_k4

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独立团队为移动设备做游戏时提高Unity UI性能的建议 new [外文翻译]

manew_JR 2017-8-22 2017-10-10 09:44 任林波

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独立团队用来制作游戏的所有工具 attach_img new [外文翻译]

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Unity WebGL 内存优化:续篇 attach_img new [外文翻译]

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在Untiy3D中使用混音器(实用教程) attach_img new [外文翻译]

204有个大坑 2017-7-24 2017-9-13 18:03 skyfroggame

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在Unity中添加相机特效 attach_img new [外文翻译]

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模型下载:超级面数的卡通风格动物模型集合
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CPU计算部分 1.DrawCall(耗费中。因为粒子支持动态Batch,且通常不会以Z轴作为排序标准,合并概率很高。只有在确实使用了大量不同材质或 ...
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