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第四届“蛮牛杯”开发者大赛颁奖盛典 专帖(图文) attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

caedmom 2016-6-6 2017-7-11 10:56 慕容小匹夫

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[第四届蛮牛杯] 近距离对话 《生存指南》游戏开发者~~ attach_img agree new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-5-19 2017-7-26 19:08 a641924351

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[第四届蛮牛杯] 近距离对话 《安魂曲(Never Gone)》游戏开发者~~ attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-5-18 2017-5-30 11:35 胖胖胖胖胖子

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创见VR未来——第四届蛮牛杯开发者大赛颁奖盛典即将举办 attach_img agree new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-5-13 2016-6-14 09:09 yejiaobo

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[第四届蛮牛杯] 近距离对话 《PiaPiaDuang》游戏开发者~~ attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-5-12 2016-7-6 11:30 飞翔♡小猪

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[第四届蛮牛杯] 近距离对话 《跳跃大冒险2》游戏开发者~~ attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-5-11 2017-2-20 12:30 nevermind

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[第四届蛮牛杯] 近距离对话 《无尽地城》游戏开发者~~ attachment new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-5-9 2016-10-29 02:13 菩萨心肠

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[第四届蛮牛杯] 近距离对话 《果冻老爹》游戏开发者~~ attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-5-5 2016-11-24 13:49 蛋蛋蛋炒饭

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[第四届蛮牛杯] 近距离对话 《跑跑OMG》游戏开发者~~ attach_img agree new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-5-4 2016-7-25 13:18 Unity新手小明

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[第四届蛮牛杯] 近距离对话 《贵族侠盗》游戏开发者~~ attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-4-28 2016-11-1 14:05 bigggsocool

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[第四届蛮牛杯] 近距离对话 《超能足球队》游戏开发者~~ attach_img agree new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-4-27 2016-6-6 15:06 dd576988436

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[第四届蛮牛杯] 近距离对话 《3D牛摩王》游戏开发者~~ attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-4-27 2016-10-29 02:15 菩萨心肠

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[第四届蛮牛杯] 近距离对话 《天天血战》游戏开发者~~ attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-4-26 2017-3-1 10:25 McYY丶

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[第四届蛮牛杯](手游商业组)《变形坦克》宣传片 attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-4-25 2016-11-14 17:36 825

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[第四届蛮牛杯](手游商业组)《多塔风暴》宣传片 attachment new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-4-22 2016-4-22 18:52 haoxiucai001

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第四届蛮牛杯●思享汇系列活动——沈阳站 不见不散! attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2016-4-1 2016-4-8 16:32 zy1411

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第四届蛮牛杯●思享汇系列活动——成都站 attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

清风 2016-3-21 2016-4-4 09:34 牵强的微笑

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第四届蛮牛杯●思享汇系列活动北京站现场报道 attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

不负卿 2015-11-24 2015-12-2 01:32 奔跑吧

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蛮牛杯开发者热情空前5天266个团队报名 火爆持续中 attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

清风 2015-10-29 2015-10-29 19:05 天蝎

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2015游戏蛮牛——蛮牛杯第四届开发者大赛 创见VR未来开启报名 attach_img new [第四届“游戏蛮牛杯”]

朱迪 2015-10-19 2016-5-3 21:16 tian123

精彩内容

本帖最后由 蓬莱仙羽 于 2017-11-21 21:13 编辑 首先来看一个表情,是不是感觉很酷炫,这就是流光效果。我们也可以在模型上面来添加上这 ...
来自:【Aladdin-Unity3D-Shader编程】
写在前面 目前进行OculusVR的开发一般有两种选择,使用SteamVR插件或者使用Oculus官方的SDK,但是今天,要给大家分享的并不是使用这两种插 ...
来自:自制OculusVR控制(一)——利用
今天灵灵奇给大家提供两种shader的制作思路,分别是带有折射反射的shader和扭曲shader。 基本效果预览: 首先是带有反射折射材质制作思路 ...
来自:带有反射折射、扭曲两种shader的
游戏场景里面有2个SteamVr的镜头,A和B,当游戏触发到某些剧情的时候就会有切换的操作,就是A切到B。 没切镜头之前手柄是正常的,切了镜头 ...
来自:SteamVr镜头切换后手柄不能动
求分享可用插件 指点一下用法,之前下载的两个插件 上面那个导入不进去,报错Failed to import package with error: Couldn't decompress p ...
来自:unity内置浏览器
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