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已解决 - [悬赏 1 蛮牛币] 悬赏 new [脚本]

whosyourdaddy 2015-1-28 2015-2-3 16:29 红桃禁幻

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关于用UnityVs调试的问题 - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

fc_317417 2015-1-27 2015-2-3 09:25 fc_317417

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关于Instantiate和SetActive的效率问题? - [悬赏 1 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

rufusyu 2015-1-27 2015-1-28 09:01 cony138

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playmaker 控制鼠标中键盘滚动,视窗口放大和缩小的方法是 - [悬赏 1 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

lcchongzi 2015-1-27 2015-1-27 12:03 lcchongzi

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美术转U3D的大神们请进 new [美术相关]

qyj89108814 2015-1-26 2015-4-3 10:06 lanzhipeng

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【2D 新手基础问题】为什么我的动画精灵加了刚体没用? - [悬赏 1 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

zjjhengunie 2015-1-26 2015-3-6 09:44 ChallenKing

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人物进入地面高处,就会陷入地面 - [已解决] 悬赏 new [基本操作]

yhy137084 2015-1-26 2015-1-27 18:50 yhy137084

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unity里面怎么获取电脑的网卡物理地址啊? - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [脚本]

▄︻┻═┳_= 2015-1-25 2015-1-27 11:05 林梦U3DUpUpUp

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有AI行为树方面的例子吗 - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [脚本]

Mr.Jis 2015-1-25 2015-1-26 09:59 cony138

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c#默认值 - [已解决] 悬赏 new [脚本]

草草 2015-1-25 2015-1-25 18:04 zjjhengunie

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协同的疑惑 - [已解决] 悬赏 new [基本操作]

小蚊子 2015-1-24 2015-2-11 09:29 小蚊子

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如何控制摄像机移动速度(固定值)? - [已解决] 悬赏 new [基本操作]

lxy2013 2015-1-24 2015-1-26 10:33 lxy2013

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关于物体旋转的问题 - [悬赏 1 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

小蚊子 2015-1-24 2015-1-25 17:38 zjjhengunie

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unity3d 好学吗?就业前景怎么样?之前也没有深入接触unity3d - [已解决] 悬赏 new [其他]

优麦乐 2015-1-24 2015-3-5 17:22 lilove333

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求教下关于Unity shader 有好一点儿的书籍吗? attach_img new [着色器]

呼延觉罗__脩 2015-1-24 2015-6-27 05:16 mingxuec

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求教下ngui鼠标事件时如何屏蔽其他的鼠标事件 new [GUI]

呼延觉罗__脩 2015-1-24 2015-3-7 11:29 D的意志

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关于默认脚本代码 - [已解决] 悬赏 new [脚本]

TRain 2015-1-23 2015-1-25 12:20 小蚊子

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扩展编辑器的脚本应该放在哪 - [已解决] 悬赏 new [脚本]

mmhy 2015-1-23 2015-1-23 16:32 hmvin

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如何获得Hierarchy视图区的大小? - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [GUI]

黑金甲虫 2015-1-23 2015-1-23 09:34 黑金甲虫

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大量图片构成的序列帧动画,求好的思路! - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [GUI]

someone 2015-1-22 2015-1-24 09:12 yksalun

精彩内容

本帖最后由 码农亚 于 2018-6-18 16:19 编辑 01 奇奇怪怪需求: UGUI的IPointerEnterHandler事件与IPointerExitHandler事件分离控制同一 ...
来自:UGUI的IPointerEnterHandler事件
fbx格式,骨骼动作齐全
来自:穿越火线AK火麒麟模型(带动作)
求unity2018的安卓SDK与JDK可用版本
来自:求unity2018的安卓SDK与JDK可用
我在工程里拉进去不少资源,有些是没用上的,备份时如果是复制整个工程文件夹,那样每次都会复制一些没用到的东西,不知道unity工程备份的 ...
来自:备份工程只能是整个工程文件夹复
我用translate来移动角色,让角色transform.forward剩以一个变量,用变量控制速度,但我改变变量后,例如改成1或3或0.001角色的移动速度却 ...
来自:角色移动速度问题
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