游戏蛮牛学习群(纯技术交流,不闲聊):159852603
游戏蛮牛 手机端
开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

3/204

unity kinect求助 - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [GUI]

膜法大_BObIo 2018-9-5 2018-9-7 11:15 膜法大_BObIo

0/171

easy water 水面怎么调大小,有人有教程吗?谢谢谢谢! - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

jinjiadong 2018-9-5 2018-9-5 18:05 jinjiadong

3/284

发个热更新的框架 - [悬赏 200 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

安生李 2018-9-5 2018-9-15 15:02 tangrk

1/200

UGUI 按钮在iPhone X下响应区域偏移 - [悬赏 50 蛮牛币] 悬赏 new [GUI]

谁把酒喝了 2018-9-5 2018-9-5 16:28 谁把酒喝了

6/715

打开unity有两个窗口,怎么解决。 - [已解决] attach_img 悬赏 new [其他]

lanyy 2018-9-5 2018-9-10 15:40 马佳豪

2/188

关于Google protobuf 的使用 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

安生李 2018-9-5 2018-9-12 09:21 安生李

0/133

求个最新版本的EnhancedScroller插件 - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [其他]

pnzpb 2018-9-5 2018-9-5 10:47 pnzpb

8/285

求助,这种图怎么用啊,没用过 - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [美术相关]

hushiwudi72 2018-9-4 2018-9-5 17:17 hushiwudi72

5/201

技术求解 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

ZhenWL 2018-9-4 2018-9-6 17:37 cy891203

0/229

Unity3d 模型凸面问题呢。[Physics.PhysX] ConvexHullBuilder: convex hull has more than 255 - [悬赏 10 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

lianggongfa 2018-9-4 2018-9-4 16:18 lianggongfa

4/347

MOBA手游开发实战课程 求视频资源 不是仿LOL的那个 - [悬赏 200 蛮牛币] 悬赏 new [其他]

随幻Kaller 2018-9-4 2018-9-23 15:01 ObjOne

8/718

想让unity场景中的一个单个的物体变亮,正常显示即可,现在是感觉很暗 - [已解决] attach_img 悬赏 new [基本操作]

赵小朕 2018-9-4 2018-9-17 00:03 zhxx136

0/222

内嵌网页-插件Embedded Browser - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

柴田小唐 2018-9-4 2018-9-4 09:54 柴田小唐

6/389

EncodeToPNG()和EncodeToJPG() 的区别? - [已解决] 悬赏 new [技术讨论]

幸运石 2018-9-3 前天 21:55 hooyion

13/269

求Si_Ki视频资源。 - [悬赏 500 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [其他]

栩杰 2018-9-3 2018-9-12 09:19 栩杰

3/340

第一次进入游戏大厅时,客服界面是显示的,再从游戏里退出到大厅时是不显示的 - [已解决] 悬赏 new [脚本]

猿小白白 2018-9-3 2018-9-3 17:49 猿小白白

1/132

这种效果如何制作 ? - [悬赏 50 蛮牛币] 悬赏 new [脚本]

单曲循环 2018-9-3 2018-9-10 08:56 zzzsss

1/265

unity+TUIO的Demo - [已解决] 悬赏 new [技术讨论]

12330 2018-9-3 2018-9-17 11:02 刚刚好z

8/326

贪吃蛇队列移动 - [悬赏 10 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [脚本]

Unittt 2018-9-2 2018-9-6 17:44 cy891203

4/305

可以进行挖掘和堆积的沙子 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

Mathew 2018-9-2 2018-9-3 13:52 Mathew

精彩内容

各位大佬,我在unity使用HighlightingSystem插件,制作了这地图边缘,地图是一块一块拼接在一起的,中间有重叠在一起的边缘就变透明了,这 ...
来自:Uniyt插件HighlightingSystem
传说中的狐狸修道成仙,她用美貌骗取别人的信任,达到自己的目的。她也许是一个好人,不会做坏事,只是想有一个生存空间; 作品构想是制作 ...
来自:游戏动画:用3DSMAX打造风情万种
在animation中我们可以通过speed控制,timeline中应该如何控制整体的播放速度?(不是说改单个的SpeedMultiplier,而是整体的拉伸缩放) 目 ...
来自:Timeline的播放速度控制问题
Ld /Users/huangbin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-exhqsdzigophrccmiqpizrnvepif/Build/Products/ReleaseForRunning ...
来自:Unity 项目集成UMP插件和tolua框
前言 想了许久,最终决定以参与一款项目的过程来逐步解讲TA的相关知识点,这样会比较循序渐进的去了解TA。 首先,在项目的前期,TA是需要 ...
来自:美术资源标准(文件夹目录篇)
返回顶部 返回版块