开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

开发者专栏

关注:1702

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 开发者专栏 , 版主: 仅为年时

__________________________________________________________________________________
开发者干货区版块规则:

  1、文章必须是图文形式。(至少2幅图)
      2、文章字数必须保持在1500字节以上。(编辑器右下角有字数检查)
      3、本版块只支持在游戏蛮牛原创首发,不支持转载。
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......【真的会扣分的哦】
      5、......
__________________________________________________________________________________

1033/8283

【2017年5月训练营】做一个属于自己的ARPG游戏 attach_img

隐藏置顶帖

仅为年时 2017-5-3
      

1306/16951

小阿哥玩转unity3d系列之C#与LUA进行通信【工程+PPT+视频】 attach_img heatlevel agree new

[小阿哥]

zhang247124629 2015-3-21 前天 19:33 linzhenxu

1176/14995

小阿哥玩转unity3d系列之角色换装之预热篇【工程+PPT+视频】 attach_img heatlevel agree new

[小阿哥]

zhang247124629 2015-3-9 昨天 18:15 imgzy

1244/17804

小阿哥玩转unity3d系列之Unity5.x打包场景AssetBundle和加载场景 heatlevel agree new [小阿哥]

zhang247124629 2016-1-5 昨天 23:11 nightchord

1095/14498

小阿哥玩转unity3d系列之角色换装之高级篇【工程+PPT+视频】 attach_img heatlevel agree new

[小阿哥]

zhang247124629 2015-3-16 昨天 18:07 imgzy

1023/24387

Unity3d 一个优秀的程序必备的几种设计模式 attach_img heatlevel agree new

[ζއ随风去旅行]

ζއ随风去旅行 2015-8-31 5 天前 Rneil0125

1087/21857

【整理】unity3d优化总结篇 heatlevel agree new [ζއ随风去旅行]

ζއ随风去旅行 2015-8-21 2017-3-25 01:36 逆流而_jFHFF

884/22366

原创寨物,FlappyBirdPC版工程文件 attach_img heatlevel new

[烈氏妖焰]

烈氏妖焰 2015-2-18 2017-5-14 15:28 四十五度仰望

785/14731

小阿哥玩转unity3d系列之【游戏热更新解决方案】 attach_img heatlevel agree new

[小阿哥]

zhang247124629 2015-4-12 2017-5-16 11:42 火枪猫

777/19195

Ngui 五种点击事件实现方式及在3d场景中点透的情况 attach_img digest heatlevel agree new

[ζއ随风去旅行]

ζއ随风去旅行 2015-8-27 2017-1-5 11:31 任林波

716/17346

Unity上使用Linq To XML——简单易维护的代码 digest heatlevel agree new [zhang273162308]

zhang273162308 2015-7-2 2016-7-8 17:27 tobey

801/16005

十分钟制作魔兽世界合影AR attach_img heatlevel agree new

[李晔]

qiaofuwenlu 2016-6-9 2017-5-12 16:58 redeem1994

650/14523

unity3d 数据加/解密 attach_img digest heatlevel agree new

[ζއ随风去旅行]

ζއ随风去旅行 2015-8-22 2017-3-10 15:07 loveu

602/10916

小阿哥玩转unity3d系列之细说协同程序和ULua的善与恶【工程】 attach_img heatlevel agree new

[小阿哥]

zhang247124629 2015-5-8 2017-5-5 14:53 coeur

713/10498

小阿哥玩转unity3d系列之UGUI+ScrollView+显示模型 attach_img heatlevel agree new

[小阿哥]

zhang247124629 2016-1-14 14 小时前 cuijianno1

598/10086

Unity人工智能学习—确定性AI算法之随机运动 attach_img heatlevel agree new

[zhang273162308]

zhang273162308 2015-8-12 昨天 16:40 2cC

551/20376

【手游实战项目:1.先把框架弄出来】(代码已更新!) attach_img heatlevel agree new

[啦啦酱]

啦啦酱 2015-12-17 2017-5-13 04:18 dxman

637/8794

小阿哥玩转unity3d系列之序列化之高级篇及应用篇【工程+PPT+视频】 attach_img heatlevel agree new

[小阿哥]

zhang247124629 2015-9-13 14 小时前 cuijianno1

647/11505

HTC Vive之Unity3d开发日记@2 attach_img heatlevel agree new

[CloudHu]

CloudHu 2016-5-15 前天 16:58 NeedForSwag

494/21611

解决Unity3D中Time.timeScale暂停时的动画及粒子效果实现 attach_img heatlevel agree new

[ζއ随风去旅行]

ζއ随风去旅行 2015-8-23 2017-5-8 15:15 zmloong

631/9004

unity3d 三分钟实现简单的赛车漂移 heatlevel agree new [阿升哥哥]

阿升哥哥 2016-4-15 2017-1-30 17:15 wx100fen

精彩内容

RT ~~ 没头绪
来自:求思路,这种星系效果怎么做出来
协同程序里的程序变化只能在服务器端响应吗?比如我这个cube的颜色变化,在客户端看不到效果啊,这是为什么呢? ...
来自:关于协同程序的求问
刚接触unity 想做一个游戏中可以拍照的功能 试了一些方法但是都没成功 类似这样的功能 https://www.youtube.com/watch?v=yDQNs4GbLlc ...
来自:游戏中撷取画面该如何实现?
动态设置场景光照贴图,我想在不切换场景的情况下切换Lightmap,但是场景地形是需要static batch的,光照图在已经静态合批的模型上设置不生 ...
来自:光照贴图
目录内容及使用方法:     提供了本书各章实例的所需源程序文件以及数据库文件。包括各个章节内容: \chap03     ...
来自:C#网络与通信程序设计按例精讲
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

返回顶部 返回版块