游戏蛮牛学习群(纯技术交流,不闲聊):159852603
游戏蛮牛 手机端
开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

开发者专栏

关注:2330

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 开发者专栏 , 版主: 仅为年时

__________________________________________________________________________________
开发者干货区版块规则:

  1、文章必须是图文形式。(至少2幅图)
      2、文章字数必须保持在1500字节以上。(编辑器右下角有字数检查)
      3、本版块只支持在游戏蛮牛原创首发,不支持转载。
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......【真的会扣分的哦】
      5、......
__________________________________________________________________________________

1/846

unity中调用dll(char*,以及带有函数指针的参数)方法总结 new [再来一次]

再来一次 2017-4-18 2017-4-19 17:57 han1127

11/1285

Unity在VR场景内的截屏、并使用UniRx进行上传、下载功能 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-3-28 2017-4-17 14:52 被游戏打的佑子

2/906

解决在Steam平台下运行 Oculus CV1 无法的检测到定位器 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-3-16 2017-3-24 13:43 wh710433204

7/1266

LeapMotion SDK 驱动安装教程 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-3-5 2018-4-21 21:23 zhangchen07

2/1403

Oculus Rift CV1 驱动安装教程(OculusCV1自带UnityDemo) new [再来一次]

再来一次 2017-3-4 2017-4-12 14:54 wh710433204

3/732

设计模式之十二:适配器模式 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-2-9 2017-3-3 11:49 卜再

7/1395

Unity中防止多个客户端同时打开 agree new [再来一次]

再来一次 2017-2-8 2018-3-9 09:05 Unique丶

3/722

设计模式之十一:策略模式 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-2-8 2017-2-16 14:35 YXY生如夏花

2/570

设计模式之十:责任链模式 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-2-7 2017-3-3 10:51 亾长大大

16/1631

设计模式之九:命令模式 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-2-6 2017-6-14 17:22 cwt3

2/591

设计模式之八:中介者模式 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-2-4 2017-2-7 09:38 东坡肘子2010

1/491

设计模式之七:原型模式 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-2-4 2017-2-4 11:02 j390508419

3/823

设计模式之六:代理模式 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-2-3 2017-2-7 12:12 东坡肘子2010

2/1088

Unity3D中如何计算场景中的三角面和顶点数 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-1-24 2017-5-24 18:15 luo1297036

7/1194

设计模式之五:建造者模式 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-1-22 2017-3-3 15:56 卜再

3/909

设计模式之四:模板方法模式 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-1-19 2017-2-14 08:24 时光恋流年

8/947

设计模式之三:抽象工厂模式 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-1-18 2017-5-9 15:46 东坡肘子2010

2/830

设计模式之二:工厂方法模式 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-1-17 2017-1-20 17:13 zhangchao520

5/943

设计模式之一:单例模式 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-1-16 2017-2-22 13:27 zp450594151

2/1272

UnityShader学习笔记(三)利用镜面反射让游戏闪耀起来 attach_img new

[再来一次]

再来一次 2017-1-13 2017-1-17 17:01 东坡肘子2010
12下一页

精彩内容

我在现有的场景下  制作下雨天  这个怎么来做呢? 请大佬指个方向吧   
来自:求大佬们给思路
麻烦问下,发布安卓遇到这个问题怎么回事? CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. F:/Program Files/ ...
来自:Unity发布安卓报错
本帖最后由 Reck 于 2018-10-17 18:45 编辑 ASSSSSSSSSSSDFFFFFFSFSDFSDFSDF
来自:DFSASFD
本帖最后由 gxguixin123 于 2018-10-17 17:14 编辑       很多时候,我们需要在原有动作的基础上,实现手的局部动 ...
来自:Avatar Mask 实现不影响原动作的
来自:更换头像sdk,可静态调用,无需
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

返回顶部 返回版块