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精彩内容

本帖最后由 码农亚 于 2018-6-18 16:19 编辑 01 奇奇怪怪需求: UGUI的IPointerEnterHandler事件与IPointerExitHandler事件分离控制同一 ...
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我在工程里拉进去不少资源,有些是没用上的,备份时如果是复制整个工程文件夹,那样每次都会复制一些没用到的东西,不知道unity工程备份的 ...
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我用translate来移动角色,让角色transform.forward剩以一个变量,用变量控制速度,但我改变变量后,例如改成1或3或0.001角色的移动速度却 ...
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