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开发者专栏

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自动化模型减面算法 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-6-30 前天 08:35 wlmh5

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通过Mesh及renderTexture进行GPU并行运算 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-6-5 2017-6-23 10:31 slocum

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封装一个防止内存修改的数据类型 agree new [Y-miku]

Y-miku 2017-5-21 2017-6-5 10:33 tonydwr

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UGUI自动设置和Panel重合的锚点以实现自适应 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2017-5-10 2017-6-22 16:08 1154547394

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深入理解RecalculateNormals 并实现LowPoly效果 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-4-23 2017-4-26 10:00 biblioma

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全重力方向第三人称摄像机实现 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2017-4-20 2017-5-12 20:33 真真二二

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深入理解Unity的碰撞检测机制 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2017-4-9 2017-7-18 13:59 jk13171221

8/590

CLR via C#学习笔记 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2017-3-30 2017-4-13 09:53 hsGuy929

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仿无人深空-大型星球地形实现 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-3-22 2017-4-11 16:39 sinlazhan

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使用四叉树实现超大规模地形动态生成 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2017-3-6 2017-4-1 10:00 wasdml123

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深入理解mesh和sharedmesh new [Y-miku]

Y-miku 2017-3-3 2017-3-15 15:44 浮云zzy

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DirectX学习笔记(十)创建显示表面 new [Y-miku]

Y-miku 2017-2-1 2017-3-6 11:33 卜再

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DirectX学习笔记(九)初识DirectDraw new [Y-miku]

Y-miku 2017-1-24 2017-4-18 11:18 东坡肘子2010

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DirectX学习笔记(八)directx9在vs2015上的环境搭建 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-23 2017-1-24 11:12 yhr28

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DirectX学习笔记(七)理解COM并创建一个COM程序 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-21 2017-2-14 17:21 东坡肘子2010

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DirectX学习笔记(六)实现锁帧并创建一个小球动画 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-20 2017-2-1 17:24 颜鑫_HsRRy

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DirectX学习笔记(五)获取鼠标位置并在屏幕上显示 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-19 2017-1-20 19:15 漫无边际

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DirectX学习笔记(四)产生一个实时事件循环 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-17 2017-1-17 19:58 Y-miku

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DirectX学习笔记(三)窗口事件处理 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-16 2017-1-16 21:40 Y-miku

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DirectX学习笔记(二)窗口类的定义及创建 new [Y-miku]

Y-miku 2017-1-16 2017-1-16 21:36 Juns383089
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来自:2017年H1游戏数据点评(传媒行业)
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本帖最后由 我是游客 于 2017-7-27 12:59 编辑 自己买的
来自:2016天天酷跑3D版/全套游戏美术
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