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开发者专栏

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DirectX学习笔记(十)创建显示表面 new [Y-miku]

Y-miku 2017-2-1 2017-2-9 13:58 慧眼千年

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DirectX学习笔记(九)初识DirectDraw new [Y-miku]

Y-miku 2017-1-24 2017-1-24 18:18 Y-miku

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DirectX学习笔记(八)directx9在vs2015上的环境搭建 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-23 2017-1-24 11:12 yhr28

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DirectX学习笔记(七)理解COM并创建一个COM程序 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-21 6 天前 东坡肘子2010

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DirectX学习笔记(六)实现锁帧并创建一个小球动画 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-20 2017-2-1 17:24 颜鑫_HsRRy

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DirectX学习笔记(五)获取鼠标位置并在屏幕上显示 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-19 2017-1-20 19:15 漫无边际

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DirectX学习笔记(四)产生一个实时事件循环 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-17 2017-1-17 19:58 Y-miku

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DirectX学习笔记(三)窗口事件处理 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-16 2017-1-16 21:40 Y-miku

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DirectX学习笔记(二)窗口类的定义及创建 new [Y-miku]

Y-miku 2017-1-16 2017-1-16 21:36 Juns383089

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DirectX学习笔记(一)使用信息框输出HelloWorld attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2017-1-15 2017-1-21 15:18 chongen

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基于多个树结构的UI框架设计 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2016-9-27 2016-11-13 23:54 cakycookie

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2D横版游戏无缝加载及存档点的简易实现 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2016-8-21 2016-8-23 11:06 蛋蛋蛋炒饭

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平台冒险游戏技术点解析 attach_img new

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Y-miku 2016-7-23 2016-7-27 10:44 游戏侠

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LayerMask与位运算 new [Y-miku]

Y-miku 2016-7-14 2016-7-15 09:23 游戏侠

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对屏幕特定部分进行后期特效处理 attach_img agree new

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Y-miku 2016-7-14 4 天前 城市美丶

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2D水体反射,支持动态物体 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2016-6-22 2016-6-24 18:10 zzq

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碎屏特效后续:通过实例化SpriteRenderer来实现 attach_img new

[Y-miku]

Y-miku 2016-6-15 2016-12-30 17:34 Hao521314

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通过更改Texture来实现碎屏特效 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2016-6-15 4 天前 城市美丶

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多层次远景的实现 attach_img agree new

[Y-miku]

Y-miku 2016-6-13 2016-9-6 16:58 Caiger

精彩内容

本帖最后由 用户 于 2017-2-20 00:32 编辑 想通过鼠标点击获得2个点在两点间创建一个物体,长度与两点距离一样长,并始终面向屏幕。说简 ...
来自:想通过鼠标点击获得2个点在两点
http://pan.baidu.com/s/1pLfhIqv
来自:纽约城市建筑包模型
http://pan.baidu.com/s/1jIC1V4E 密码gopg
来自:纽约城市建筑群模型包
http://pan.baidu.com/s/1hsOHnus 密码:0zrg
来自:场景之老城区
链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Cd3qM 密码:hc5b
来自:场景之写实类楼房一套,Unity pa
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