开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

开发者专栏

关注:1968

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 开发者专栏 , 版主: 仅为年时

__________________________________________________________________________________
开发者干货区版块规则:

  1、文章必须是图文形式。(至少2幅图)
      2、文章字数必须保持在1500字节以上。(编辑器右下角有字数检查)
      3、本版块只支持在游戏蛮牛原创首发,不支持转载。
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......【真的会扣分的哦】
      5、......
__________________________________________________________________________________

3/581

maya海龟烘焙AO教程 attach_img new

[连海]

连海 2017-7-7 2017-7-10 09:24 zhaoXH

8/764

3d max软件normal烘焙ao attach_img new

[连海]

连海 2017-4-9 2017-9-15 14:19 troygu

4/1230

手编箩筐的制作 new [连海]

连海 2016-10-5 2016-10-9 11:08 蛮丶牛

6/1875

MAYA法线烘焙注意事项 attach_img new

[连海]

连海 2016-8-16 2016-8-18 08:16 tian123

8/1078

三股辫子的制作 attach_img agree new

[连海]

连海 2016-6-20 2016-6-22 09:19 llupll

2/908

zbrush花纹的映射 attach_img new

[连海]

仅为年时 2016-5-15 2017-2-21 09:05 梦境

4/2291

钢丝绳的制作方法 attach_img new

[连海]

仅为年时 2016-5-15 2016-5-17 11:09 仅为年时

精彩内容

本帖最后由 蓬莱仙羽 于 2017-11-21 21:13 编辑 首先来看一个表情,是不是感觉很酷炫,这就是流光效果。我们也可以在模型上面来添加上这 ...
来自:【Aladdin-Unity3D-Shader编程】
写在前面 目前进行OculusVR的开发一般有两种选择,使用SteamVR插件或者使用Oculus官方的SDK,但是今天,要给大家分享的并不是使用这两种插 ...
来自:自制OculusVR控制(一)——利用
今天灵灵奇给大家提供两种shader的制作思路,分别是带有折射反射的shader和扭曲shader。 基本效果预览: 首先是带有反射折射材质制作思路 ...
来自:带有反射折射、扭曲两种shader的
游戏场景里面有2个SteamVr的镜头,A和B,当游戏触发到某些剧情的时候就会有切换的操作,就是A切到B。 没切镜头之前手柄是正常的,切了镜头 ...
来自:SteamVr镜头切换后手柄不能动
求分享可用插件 指点一下用法,之前下载的两个插件 上面那个导入不进去,报错Failed to import package with error: Couldn't decompress p ...
来自:unity内置浏览器
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

关闭

站长推荐 上一条 /1 下一条

返回顶部 返回版块