开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

开发者专栏

关注:1532

当前位置:游戏蛮牛 技术专区 开发者专栏 , 版主: 仅为年时

__________________________________________________________________________________
开发者干货区版块规则:

  1、文章必须是图文形式。(至少2幅图)
      2、文章字数必须保持在1500字节以上。(编辑器右下角有字数检查)
      3、本版块只支持在游戏蛮牛原创首发,不支持转载。
      4、本版块回复不得无意义,如:顶、呵呵、不错......【真的会扣分的哦】
      5、......
__________________________________________________________________________________

0/15

C#设计模型 new [郭老师讲堂]

gmq517 1 小时前 1 小时前 gmq517

16/904

Unity3D灯光详解 agree new [郭老师讲堂]

gmq517 2017-1-1 2017-1-4 14:51 hectorlin

1/776

Unity面试题部分 高频题目(十) agree new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-18 2016-7-23 22:27 yaowanwang

0/381

Unity面试题部分 高频题目(九) new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-18 2016-7-18 10:19 gmq517

2/415

Unity面试题部分 高频题目(八) new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-18 2016-11-20 13:51 zouchongyang

125/1572

Unity面试题部分 高频题目(七)(试题,有难度,阅读需谨慎) heatlevel new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-18 2017-1-11 13:56 qq493201681

0/417

Unity面试题部分 高频题目(六) agree new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-18 2016-7-18 10:13 gmq517

0/352

Unity面试题部分 高频题目(五) new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-18 2016-7-18 10:12 gmq517

0/392

Unity面试题部分 高频题目(四) new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-18 2016-7-22 12:45 gmq517

0/410

Unity面试题部分 高频题目(三) new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-18 2016-7-22 12:45 gmq517

1/623

Unity面试题部分 高频题目(二) agree new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-18 2016-12-4 11:47 yaowanwang

6/1915

Unity面试题部分 高频题目(一) agree new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-18 2016-10-13 14:15 NewProject

0/550

Cardboard虚拟现实开发初步(六)保持手机常亮 new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-15 2016-7-19 15:57 gmq517

106/1585

Cardboard虚拟现实开发初步(五)放置一个固定在视野中的物体(UI开发) heatlevel agree new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-15 6 天前 love辰雨

73/1256

Cardboard虚拟现实开发初步(四)Cardboard SDK for Unity Demo的一些解析 new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-15 6 天前 love辰雨

0/571

Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发初步(三)利用Cardboard SDK for Unity Demo进行后续开发 new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-15 2016-7-15 15:35 gmq517

78/1592

Cardboard虚拟现实开发初步(二) Cardboard SDK for Unity的使用 new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-15 6 天前 love辰雨

104/1331

Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发(一)虚拟现实技术简介 new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-15 6 天前 wuleikeer88

173/2344

Unity5中优化VR 应用的12个技巧(开发必看) heatlevel new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-15 2017-1-3 14:22 月半可可

22/1031

Cardboard unity SDK讲解 (三) Ninja Attack is Back 游戏(二) new [郭老师讲堂]

gmq517 2016-7-15 2016-12-12 12:06 pen|oranger
12下一页

精彩内容

有那种模型的可以联系我,好商量
来自:跪求水族馆模型
担心自动化发展所带来的失业恐慌正在蔓延,每一次令人兴奋的技术进步都有可能导致一大批人的下岗。Amazon Go正在消除对出纳员的需求;自动 ...
来自:机器人将偷走我们的工作吗?
沉浸式媒介公司Matterport专注于真实世界空间的数字化,其技术已经被房地产商、房地产经纪人和建筑公司用来展示住宅和其他建筑物。该公司 ...
来自:超过30万个VR场景 Matterport VR
飞利浦于上周宣布,他们正在开发实时增强现实技术来辅助脊柱手术,并减少手术的侵入性。 近年来,脊柱手术已经从“开放手术”(螺钉和 ...
来自:飞利浦为脊柱手术开发实时AR技术
你有试过与别人合租,但又希望练习弹奏乐器吗?但这并不可行,因为周围的噪声和投诉将会让你难以做到这一点。对于许多人来说,这是一个真 ...
来自:《Paradiddle》允许你在VR中练习
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

返回顶部 返回版块