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开发者专栏

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Unity3D游戏开发之“AssetBundle资源的序列化与反序列化” heatlevel agree new [成都大红花]

成都大红花 2017-6-12 4 天前 庞少雨

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Unity3D游戏开发之“组合键判断” new [成都大红花]

成都大红花 2017-2-20 2017-9-12 11:37 mhsn123xc

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Unity3D游戏开发之“Unity脚本编译完成事件监控” new [成都大红花]

成都大红花 2017-1-6 2017-1-21 21:38 活着_az0h8

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Unity3D游戏开发之“模型、纹理、音频等资源导入事件监控” agree new [成都大红花]

成都大红花 2017-1-6 2017-2-13 11:06 开拓ay

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Unity3D游戏开发之“资源创建、保存、移动、删除事件监控,场景保存事件监控” new [成都大红花]

成都大红花 2017-1-6 2017-3-9 10:43 卜再

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Unity3D游戏开发之“AB资源场景优化(把多个场景相似场景打包为一个AB资源)” new [成都大红花]

成都大红花 2017-1-4 2017-3-21 14:08 sdjkxhb

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Unity3D游戏开发之“预加载场景,瞬间过图” heatlevel new [成都大红花]

成都大红花 2016-12-20 前天 13:54 jwh

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Unity3D游戏开发之“重写Unity Android Splash,实现启动无黑屏” heatlevel agree new [成都大红花]

成都大红花 2016-12-19 5 天前 flybeifeng

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Unity3D游戏开发之“unity4.7版本的AnimationClip导入unity4.0中的动画修复” agree new [成都大红花]

成都大红花 2016-11-1 2016-11-3 09:09 流水无心

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Unity3D游戏开发之“编辑器功能:寻找NGUI图集被引用关系(包括预制、代码、配档)” new [成都大红花]

成都大红花 2016-10-20 2016-11-22 20:58 DD_Hibari

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Unity3D游戏开发之“人物换装网格合并” agree new [成都大红花]

成都大红花 2016-9-5 2017-3-27 18:41 Tone

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Unity3D游戏开发之“unity脚本执行流程详解” attach_img agree new

[成都大红花]

成都大红花 2016-7-4 2016-9-21 10:32 呵呵哒911

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Unity3D游戏开发之“优化后的字典类对比传统字典类的性能提升5倍左右” attach_img heatlevel agree new

[成都大红花]

成都大红花 2016-7-4 2017-9-11 09:27 tianxianhe

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Unity3D游戏开发之“命令行一键打包工具(3-3):终极篇(直接放工具)” attach_img agree new

[成都大红花]

成都大红花 2016-6-16 2017-8-28 13:10 心淡人

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Unity3D游戏开发之“命令行一键打包工具(3-2):Android原生工具打包apk” attachment agree new [成都大红花]

成都大红花 2016-6-14 2017-9-7 15:06 心淡人

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Unity3D游戏开发之“命令行一键打包工具(3-1):导出裸包” heatlevel agree new [成都大红花]

成都大红花 2016-6-14 2017-8-25 14:36 iugame1

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Unity3D游戏开发之“unity3D命令行参数” agree new [成都大红花]

成都大红花 2016-6-13 2016-12-21 20:43 lsw15010296338

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Unity3D游戏开发之“批处理命令行发送邮件” new [成都大红花]

成都大红花 2016-6-8 2016-6-8 13:38 成都大红花

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Unity3D游戏开发之“通过Texture2D对象构造Sprite对象” new [成都大红花]

成都大红花 2016-5-4 2017-8-30 09:51 lenglang

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Unity3D游戏开发之“bat批处理SVN命令” new [成都大红花]

成都大红花 2016-4-14 2017-9-16 09:45 L牧羊人
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精彩内容

我在macOS上升级了Unity 2017.1.1f1,原来是Unity 5.4,在旧版本时,在命令行中执行[Shell] 纯文本查看 复制代码/Volumes/Home/Application ...
来自:命令行运行Unity2017的问题
在unity3d中创建的C#脚本在双击打开时在vs中MonoBehaviour变成了灰色,重启vs之后就好了,请问除了重启外还有其他方法吗? ...
来自:u3d中创建C#脚本后,在vs中打开
从外边拖图片到Unity之后 ,在Unity里无法读取,是空白的,提示 File could not be read,这个图片在外部是能正常查看的,请教如何解决? 之 ...
来自:导入图片提示File could not be
前面编码是它的大概顺序位置 不保证准确 但 文件名准确 希望有此资源的大大提供一下 20蛮牛币奉上表示感谢 已经设置回帖仅作者可见 大大的 ...
来自:求泰斗破坏神教程中的几个文件
前天空盒产生的反射是紫色的,动态换个纯蓝的天空盒后,模型的反射依然是前个天空盒的,怎么更新?本项目不适合烘焙。 ...
来自:动态换天空盒后如何更新天空盒光
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