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开发者专栏

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基于ShadowMap的场景静态阴影 attach_img new

[士郎]

清风 2018-9-13 2018-9-18 20:19 『缘』亻分

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这是一份非常全面的开源数据集,你,真的不想要吗? new [士郎]

清风 2018-9-13 5 小时前 lanyu619

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【每日一记】Unity3D 实战练习-实现物体的镜像 (十四) attach_img new

[海莉zhe]

海莉zhe 2018-9-12 2018-9-19 16:44 落地烟花

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Unity实用小工具或脚本——屏幕消息打印显示 attach_img new

[zhang273162308]

zhang273162308 2018-9-11 2018-10-11 09:17 梁旭东

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[Shader]弹弹弹——橡皮效果 attach_img heatlevel new

[士郎]

清风 2018-9-10 7 小时前 manyufeiyang

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一个简单的探照灯shader attach_img new

[士郎]

清风 2018-9-6 2018-9-29 16:32 DuDuWang

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Unity仿海岛奇兵海洋效果 attach_img new

[士郎]

清风 2018-9-6 昨天 15:03 Four

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基于高度的纹理混合shader attach_img new

[士郎]

清风 2018-9-6 2018-9-26 11:39 YYDBB

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【Python】(三)爬虫程序进阶版之实现篇 attachment new [东方喵]

东方喵 2018-9-1 2018-9-29 19:53 wang120125

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【Python】(二)爬虫程序进阶版之分析篇 attach_img new

[东方喵]

东方喵 2018-9-1 7 天前 逆光2013

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Unity中的Avatar换装 attach_img new

[士郎]

清风 2018-8-31 前天 20:36 yanyanjun999

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Unity的投影阴影 attach_img new

[士郎]

清风 2018-8-28 2018-9-6 08:57 步行骑士

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Inspector 拓展之实现可排序列表 attach_img heatlevel new

[gxguixin123]

gxguixin123 2018-8-28 2 小时前 郭文斌

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MeshBaker 学习之运行时动态合并网格 attach_img agree new

[gxguixin123]

gxguixin123 2018-8-22 7 天前 lzklzklzk

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[DotNetPy]C#、Python大融合之术(三) attach_img new

[小贱]

佑丶小贱 2018-8-21 2018-8-30 17:25 18547229789

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Unity工作效率提升小论<二>(续) attachment new [码农亚]

码农亚 2018-8-19 2018-8-21 13:16 yanis

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[Aladdin]Lua相关的知识小结 agree new [蓬莱仙羽]

蓬莱仙羽 2018-8-18 2018-10-9 21:00 蓬莱仙羽

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Unity工作效率提升小论<二>(未完) agree new [码农亚]

码农亚 2018-8-18 2018-8-31 11:01 1290961435

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2D-六边形瓦片地图的随机生成 attach_img agree new

[枸杞忧天]

elsong 2018-8-18 2018-9-26 16:26 Khan-SE

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exe传参启动 attach_img agree new

[提笔写忧伤]

绝世love情缘 2018-8-17 4 小时前 智凱

精彩内容

各位大佬,我在unity使用HighlightingSystem插件,制作了这地图边缘,地图是一块一块拼接在一起的,中间有重叠在一起的边缘就变透明了,这 ...
来自:Uniyt插件HighlightingSystem
传说中的狐狸修道成仙,她用美貌骗取别人的信任,达到自己的目的。她也许是一个好人,不会做坏事,只是想有一个生存空间; 作品构想是制作 ...
来自:游戏动画:用3DSMAX打造风情万种
在animation中我们可以通过speed控制,timeline中应该如何控制整体的播放速度?(不是说改单个的SpeedMultiplier,而是整体的拉伸缩放) 目 ...
来自:Timeline的播放速度控制问题
Ld /Users/huangbin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-exhqsdzigophrccmiqpizrnvepif/Build/Products/ReleaseForRunning ...
来自:Unity 项目集成UMP插件和tolua框
前言 想了许久,最终决定以参与一款项目的过程来逐步解讲TA的相关知识点,这样会比较循序渐进的去了解TA。 首先,在项目的前期,TA是需要 ...
来自:美术资源标准(文件夹目录篇)
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