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开发者专栏

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UGUI之比较大的图片的压缩(二十四) attach_img agree new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 4 天前 前天 17:56 sinlazhan

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UGUI之有效解决RaycastTarget勾选过多的烦恼(二十三) attach_img new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2017-2-13 2017-3-21 19:04 让寂寞别走

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Unity3D之UGUI安卓自动ETC1通道分离(九十一) attach_img agree new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2017-1-3 前天 13:02 阿杰_XSZw6

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UGUI之UI粒子特效自适应缩放(二十二) attach_img new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-12-19 2017-3-21 19:09 让寂寞别走

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Unity3D编辑器之脚本获取资源内存和硬盘大小(二十五) attach_img new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-10-31 2017-3-21 19:12 让寂寞别走

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UGUI 之 Text字体花屏(二十二) new [雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-10-27 2017-1-19 19:28 wuleikeer88

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Unity3D之将UI的点击事件渗透下去(九十) attach_img agree new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-9-6 2017-1-19 10:32 wuleikeer88

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Unity3D之限制RectTransform下某个属性不可被修改 attach_img new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-8-23 2017-3-21 19:16 让寂寞别走

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Unity3D之ContentSizeFitter响应回调 new [雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-8-18 2016-8-20 18:20 翔老师Lucio

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Unity3D之Prefab不挂脚本保存数据 attach_img agree new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-8-3 2017-3-21 19:20 让寂寞别走

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Unity3D之获取BoxCollider八个点的世界坐标 attach_img new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-7-26 2017-1-17 17:02 东坡肘子2010

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Unity3D之Inspector面板枚举的别名与排序(八十九) attach_img agree new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-7-14 2017-3-21 19:23 让寂寞别走

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Unity3D之查找资源被哪里引用了 attach_img agree new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-6-29 前天 13:08 阿杰_XSZw6

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Unity3D之限制某些脚本不能随便在Editor模式下绑定 attach_img new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-6-12 2017-3-21 19:26 让寂寞别走

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Unity3D之meta文件里timeCreated变化导致SVN改变 attach_img agree new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-6-2 2017-3-21 19:27 让寂寞别走

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Unity3D之获取某个方法执行的时间 attach_img new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-5-17 前天 13:04 阿杰_XSZw6

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Unity3D之利用unity自带API提前合并场景Mesh attach_img new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-5-17 2017-3-21 19:31 让寂寞别走

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Unity3D研究院之过滤多余的材质 attach_img new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-5-11 2017-3-21 19:32 让寂寞别走

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Unity3D之Android同步方法读取streamingAssets(八十八) attach_img new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-5-11 前天 13:01 阿杰_XSZw6

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Unity3D之5.x自带API打包xcode添加framework、plist attach_img new

[雨松MOMO]

雨松MOMO 2016-4-27 2017-2-13 10:12 小朤

精彩内容

本帖最后由 baar 于 2017-3-31 00:10 编辑 想通过外部一个脚本来改变prefab上的脚本的enum类的值,但是改变不了,请问为什么? 类如下[C ...
来自:关于enum类的改变问题
本帖最后由 Y-miku 于 2017-3-30 23:00 编辑 1.基础:CLR即公共语言运行时,它如同一个支持.net应用程序运行和开发的虚拟机。支持CLR的 ...
来自:CLR via C#学习笔记
安装了VS2013 unity5.3.5 装完了 vs for unity 2013 在VS打开调试找不到unity项目,卸载了unity 重装了插件 都不好使。。。。 看网上说得导 ...
来自:VS 2013 无法调试unity
unity人物: 人物关节Spine对应的背部颈椎joint_TorsoA这个坐标轴和游戏人物坐标轴不一至,这在unity中能调整吗? 颈椎这个关结的坐标轴和 ...
来自:人物关节坐标轴不正确,如何调整
unity在只有一块地形时 相对编辑地形还比较方便 但如果  当前场景内有很多块地形组成  要对每一块场景进行编辑时 就比 ...
来自:unity跨多块地形进行编辑
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