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mengyidan 个人分类:游戏开发 33 2018-7-18 20:45

反外挂,是一场永无止境的战争。 有新闻报道,一款流行游戏的外挂开发者,可月赚数十万。“真正圈内顶尖的高手月入百万也不稀奇。”一位行业人士透露。面对如此诱人的“前景”,哪怕制作外挂违反法律,也有人前赴后继。 而在另一面,外挂能让玩家在游戏中耀武扬威,通过游戏中高人一等的快感,洗刷玩家生活中 ...

UnityTerminator 个人分类:Unity-开发技巧 69 2018-7-18 11:02

csharpcode: using UnityEngine; using System.Collections; public static class FunctionLibrary : object { public delegate void myDelegate(); public delegate void myDelegateInt(int i); //Moves a menu element by the received ammount in time //通过接收到的文件来移动菜单元 ...

UnityTerminator 个人分类:Unity-开发技巧 81 2018-7-18 10:25

csharpcode: using UnityEngine; using System.Collections; public class SetRenderingLayer : MonoBehaviour { public string sortingLayer; //分类层 public int sortingOrder; //排序顺序 void Start() { this.GetComponentRenderer().sortingLayerNa ...

仅为年时 个人分类:unity笔记 65 2018-7-16 17:01

csharpcode: static void SetBundleNameBuilResource() { Object buildMap = new AssetBundleBuild ; string ; for(int i = 0;i selects.Length; i++) { //AssetBundleBuild ; paths = AssetDatabase.GetAssetPath(selects ); ...

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